——能力介绍——
(资料图片仅供参考)
【潜物】
能力者可以指定自身、或者是以自身头脑为中心25米距离内的任意物体指定为『潜入物体』,潜入到任意物体当中,被潜入的物体就叫作『被潜入物体』。
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潜入过程首先是生成黑色的遮蔽层覆盖到自身或指定的潜入物体的表面上,然后自身或潜入物体在遮蔽层内受到转化场域的影响,在被保存其性质的同时将其转化为契合『被潜入物体』形状的暗物质团块。转化完成后遮蔽层在空间中逐渐收缩至消失。
逆转此过程便能够解除潜入状态。
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被转化成暗物质团块的『潜入物体』,有着与被转化前相等的质量,其运动会保持跟随『被潜入物体』的状态。
如果『潜入物体』当中包含有有意识的生命,被转化暗物质团块的过程中就会生成暗脑,『潜入物体』可以通过此暗脑来进行思考。
而如果『潜入物体』当中包含有能力者自己的话,那么暗脑会保留超感功能,可以对以暗脑为中心感知到半径25米的球形场域内、任意朝向平面所接收到的可见光。
【场域束与能力对象】
『潜物与交互幻觉』的能力对象只能是人类。
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当存在『潜入物体』和『被潜入物体』时,能力者可以从大脑(或暗脑)中心向任意角度发射光速前进的场域束,并能以发射点为中心旋转场域束(场域束通常很细,只有头发丝的程度)。
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场域束有两种模式,分别是无差别模式和特定对象模式,能力者可根据自身需求选择任意模式。
特定对象模式下,能力者只要有完成定义的目标人物,场域束便会在接触到符合定义的目标人物后,将其指定为能力对象。
【交互幻觉】
通过场域束完成对能力对象的指定后,能力者便可以编织超能效果,超能效果将会在『被潜入物体』被能力对象感知到后生效。
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超能效果生效后,能力对象会陷入到正在使用『被潜入物体』或是与其进行交互的幻觉当中,幻觉的内容当然是由能力者决定的,内容必须突出能力对象正在与『被潜入物体』进行交互。
——使用例——
【例1】一个『被潜入物体』绑定大量『潜入物体』当作储物空间使用,储物上限取决于能力者可承受的超能量消耗。
【例2】通过场域束扫描寻找特定人物。
【例3】餐盘里有条虫子成了『被潜入物体』,被指定为能力对象的人看到这条虫子的瞬间便产生一种自己正在吃这条虫子的错觉。
【例4】有间房子成了『被潜入物体』,被指定为能力对象的人看到这间房子便产生自己已经进入这间房子里待了一段时间的错觉。
幻觉持续期间能力对象的注意力会集中到这间房子上,反而忽略了其他要做的事情。
【例5】一把手枪成了『被潜入物体』,被指定为能力对象的人在看到这把手枪的瞬间就产生了用手枪自尽后死亡的幻觉,当然在幻觉里死了幻觉会立刻结束。
【例6】如果现实和幻觉能做到无缝衔接的话,能力对象会在现实采取和幻觉里一样的行动。
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