曾经掌握世界霸权的艾尔卡迪雅帝国的中枢,现在变成了小小的边境岛国,随著战乱的结束,慢慢地从人们的记忆中淡去。勇者的时代终了后,由3个岛屿组成的小国法尔尼亚,其历史就从这里开始。4000年后的现在,法尔尼亚改变了名称,现在称作法兰王国。
(相关资料图)
骑宠:
人物需佩带宠物水晶,目前水晶全部为风属性;人物需拥有驾驭技能,宠物需要拥有骑乘技能;骑宠状态下种族为人型系。
目前首先开放的可骑宠物为飞行系、昆虫系、野兽系、特殊系(站长注:目前日本除了龙系、不死系和金属系未开放以外,其他6个种族系宠物全都开放了驾驽技能) 战斗状态为,先进入战斗,通过选择进入骑宠状态(就是选择骑宠需要耗费一个回合) 骑宠状态下只能使用宠物所拥有的战斗技能。人物的被动技能有效(目前包括暗杀)。骑宠状态下不能变身和变装
骑宠状态下人物的装备、武器、饰品的修正有效果;骑宠状态下人宠的血、魔、回复累加,攻击、防御、敏捷、精神平分。骑宠状态下遭受打击所产生的消耗人宠分摊,如人的血量耗尽视为死亡,宠物的血量耗尽解除骑宠状态。调教等级越高宠为人分担的伤害越多。骑宠状态下可二动使用技能,技能的耗魔和二动的成功率与调教挂勾。(无调教的人物可能二动技能随机转换为攻击或防御)
骑宠相关注意事项:
1、骑宠前需要装备宠物水晶;
2、人需要有骑宠技能,宠物需要带有JUMPER技能,且需要有该技能的宠物设置成战斗状态;
3、骑宠一定步数后自动解除骑宠状态(类似变身和变装技能的解除);
4、骑宠状态下可以2次行动;
5、战斗中只可以使用宠物所学技能和逃跑(也就是说宠物没攻击和防御的就不能使用攻击和防御,道具也无法使用,所有宠无法使用的巫术回复术等等专用技能也无法使用);
6、2次行动只要是宠物所学技能的话没限制,也就是说可以1回合2次使用技能。
7、骑宠无法和变身变装并用
8、低级宠物水晶无法使用高级骑宠技能
9、战斗中想要骑宠的话需要同时选择宠物的JUMPER和人物的骑宠技能。
10、骑宠技能经验=骑宠移动步数/5,打卡经验翻倍
11、已知骑宠状态中技能耗魔是有调教的作用的。
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